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Reproducción, mediante voz, de texto introducido por teclado.

Hola me llamo Antonio Alfonso Martínez y en el presente artículo me dispongo a explicar la creación de un sencillo programa que reproducirá, por voz, un texto introducido por el usuario. 
 
Para ello vamos a tener que usar la librería externa “win32com.client” para sistemas operativos Windows. Dado que se trata de un módulo externo, lo primero que deberemos de hacer es importarlo. Esto lo haremos mediante el módulo “pip”, pidiéndole que instale “pypwin32” o “pywin32”:

install

Ejecutamos el comando, y tras unos minutos de espera, tendremos instalada nuestra librería “win32com.client” a la espera de que nos pongamos atrabajar con ella.
Dado que el nombre del módulo es algo largo, para su empleo en nuestro programa, lo importaremos con el nombre más corto de “wc”:

as

Otro de los pasos previos que daremos para crear nuestro programa es el de llamar (mediante una variable a la que hemos dado el nombre de “voice”) al método “Dispatch” (dentro del módulo “win32com”), que es el que vamos a emplear para generar la “voz” que irá leyendo nuestros textos:

voice

Una vez hecho esto, escribiremos el código de nuestro programa, el cual, tendría el siguiente aspecto:

vo3

Así, habremos creado un programa que irá pidiendo a nuestro usuario (mediante el correspondiente “input” para la variable “texto”) que introduzca un texto, de modo que, acto seguido, nuestro programa lo leerá mediante voz, en un idioma que dependerá del modo en que lo tengamos configurado en nuestro ordenador (en mi caso, en inglés). La mencionada introducción de texto (y con ella la ejecución de nuestro programa) solo finalizará cuando introduzcamos un punto (“.”) en  el “input”, motivo por el cual, hemos tenido que definir, antes del ciclo, la variable “texto” (“texto=(“”)”).

ejemplotv

Otra posibilidad que daremos al usuario es la de “repetir” mediante voz el último texto introducido con la sola introducción en el “input” de un espacio (” “), lo cual hará que se reproduzca el último texto reproducido, el cual, se habrá almacenado previamente en la variable “prev_text”, también definida previamente al ciclo.

repe

El código completo de este programa puede verse en el siguiente enlace a Github:

https://github.com/antonioam82/textvoice-player

Saludos.

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